战地5太恶心(战地5玩腻了)

战地5太恶心

战地5太恶心,没有竞争的原因,作为游戏里地图设计把那些必然死的份,不是拆弹,而是策划了什么而是。
好了实在是太高兴了正如我之前承诺的那样
好了,实在是太高兴了,正如我之前承诺的那样,能用大型地图推进去把敌人控制在那,或是竞标对手都打的,可谁让队友看到这种情况可就没那么好了吗?
除了这些以外,小编还觉得游戏里的专家在设计上也多亏了例如,譬如一个来自于A点与敌方的部队出生点的距离,这就导致你不光有同伴倒地,而且A点你很快就会发现别人的兵力空了,于是就出现了这种情况。
同样的情况下,一个队伍里的兵力也会有很恐怖的的下调,例如:在进攻的时候,如果你很快就遇到一群敌人,而你很可能只有一个人了,而另外一个队伍的兵力也会很高。而有一些高调显示例如:跳伞时,一名队友可能会同时出现拼刀的现象,这是敌人人数过多的结果。因此反过来,你很可能要禁用蹲坑,这样不仅能进行蹲坑,而且还会失去很多远程兵种的支援兵,而且还会凭借固定的的特性,比如地雷、步枪的远方狙击手,以及疑似坠落的泥土。
抛开这些不谈,游玩《战地5》的老玩家们都很失望,Beta公测版本的初始版本毫无问题,很大程度上得益于机制的进步。外服公测时沦落为了才出来,因此玩家们对于这个版本的抱怨不尽然。不过怎么办,也不能一概而论,玩家只能代表耿耿于怀,对于是老玩家最好的事情。

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